Google Wallet
Google Wallet. Servicio de pago con el móvil. Google Offers. Ofertas en tu email Hace tiempo que se conocía que Google estaba realizando maniobras para el desarrollo de un servicio de pago con el móvil. Ayer fue oficialmente presentado Google Wallet su plataforma de pago basada en tecnología NFC. Este servicio nace con el apoyo de socios como Subway, Macy's, Walgreens, Toys 'R Us, First Data, Citibank y MasterCard entre otros. Por el momento la experiencia se realizará este verano en Nueva York y San Francisco. Aunque inicialmente sólo es compatible con el Sprint Nexus S 4G, Google indica que ampliará el soporte a más teléfonos, y también da como solución para los que no tengan NFC incorporado el utilizar un simple NFC sticker (una especie de pegatina para la parte trasera del móvil que lleva un NFC incorporado). En el mismo acto de presentación también se anunció Google Offers, que enviará a tu buzón de correo “la oferta del día” y por supuesto permitirá buscar ofertas. Está integrado con Google Wallet y realizará acciones de fidelización según se van realizando pagos con el móvil. Por el momento esto se mueve a nivel USA, pero parece ser que Google está trabajando...
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  Google prepara su plataforma para pagar con el móvil Según informa la agencia Reuters, Google presentará hoy la plataforma que ha desarrollado para realizar pagos con el móvil. Su objetivo es presentar una alternativa cómoda a las tarjetas de crédito con la esperanza de vencer a Visa y otros. Google ha trabajado junto con MasterCard (el segundo operador mundial de tarjetas de crédito) para poner en marcha un medio de pago basado en NFC (Near Field Communication). Este sistema permite realizar el pago sólo con acercar el móvil a un sensor. La tecnología NFC no es nueva, se creó hace unos diez años, pero todavía está lejos el momento en el que el monedero electrónico se convierta en algo de uso cotidiano; en Estados Unidos la limitación no es tecnológica, sino unas luchas de poder entre la industria, los gustos del consumidor y los obstáculos regulatorios. No obstante, en países como Japón es un medio común de pago, por ejemplo, para comprar latas de refresco en una máquina expendedora, por lo que utilizar un móvil con NFC está a la orden del día. Google se ha asociado a MasterCard y Citigroup en el desarrollo de este sistema, que inicialmente lanzará...
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Store 3.0: La Tecnología al Servicio del Comercio

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Negociando con la tecnología
Store 3.0: La Tecnología al Servicio del Comercio La tecnología está cada vez más presente en nuestras vidas, y eso es algo que los comerciantes no deben obviar si pretenden seguir estando presentes en un mercado en el que las expectativas de los clientes han cambiado y los avances tecnológicos demandan agilidad y flexibilidad. En el informe Store 3.0 presentado por Deloitte se indican algunas de las tendencias que los minoristas deberían tener en cuenta en un mercado en el que la tecnología puede ser clave para obtener la excelencia operativa y la diferenciación competitiva. Según publica Deloitte en su informe, el crecimiento de la Generación Y (nacidos entre 1982 y 1995) y su adopción del consumo de la tecnología crea oportunidades y riesgos para el comercio del futuro. Ésta es la próxima gran ola de consumidores, que se distingue por estar conectados, ser prácticos, ávidos de tecnología y socialmente consciente. En este contexto el comerciante ha de crear una tienda de alta calidad, un comercio diferenciado que le permita conectar con este nuevo público. Pero esto no es lo único, la tecnología ha cambiado las expectativas del cliente de todas las edades, así que esta adaptación es necesaria de cualquier...
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Efecto 3D en móviles

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  Efecto 3D en móviles Haciendo uso de la cámara frontal del móvil Jeremie Francone y Laurence Nigay han desarrollado una aplicación que permite disfrutar de un efecto 3D con una pantalla convencional. La aplicación se distribuye de manera gratuita para iPhone, iPad e iPod, se llama i3D disponible en la App Store. La aplicación utiliza la cámara frontal para reconocer dónde se encuentra la cabeza del que mira y regenerar la imagen según la posición del espectador. Dado que estos cálculos se realizan de manera casi instantánea la percepción del espectador es que se encuentra ante un objeto 3D. [video:http://www.youtube.com/watch?v=19XZJa15hOs] [video:http://www.youtube.com/watch?v=2pRamDMOUkk] [Via] EHCI...
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Kindle vs Paper
Amazon vende más libros digitales que impresos Un hito para para los libros electrónicos: Amazon vende más libros digitales que impresos Tenía que ocurrir tarde o temprano. Amazon ha anunciado que ya vende más libros digitales para su Kindle que la suma de sus ventas de libros impresos de tapa dura y blanda. Este es un cambio importante para Amazon, que ha estado vendiendo libros físicos durante más de 15 años pero sólo ha estado ofreciendo libros electrónicos durante menos de cuatro años. Amazon dijo que desde el 1 de abril ha vendido 105 libros electrónicos Kindle por cada 100 libros impresos. La compañía también indica que ha más que triplicado las ventas de libros Kindle para el mismo periodo del año 2010. Amazon cuenta con más de 950.000 títulos disponibles de libros electrónicos. [Via] VentureBeat...
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